Cities Skylines

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In Cities Skylines bist du der Bürgermeister deiner Stadt und verantwortlich für die Planung der Stadt und das Erbauen von Infrastruktur. Das Städtebauspiel von Colossal Order tritt in die Fußstapfen der SimCity-Reihe, die EA mit SimCity 5 leider an die Wand gefahren hat.

Cities Skylines: So bekämpfst du Sterbewellen

Bei einer Sterbewelle in Cities Skylines stirbt aprupt ein Teil deiner Bevölkerung in der Stadt. Das kann massive Auswirkungen auf deine Infrastruktur und Steuereinnahmen haben. Dieser Post hilft dir, Sterbewellen besser zu verstehen und gibt Tipps, was du dagegen tun kannst.

Cities Skylines: Bearbeiten von Standard Maps im Editor

Möchtest du die Default Maps in Cities: Skylines abändern, wird das nicht ohne weiteres funktionieren. Dazu musst du zuerst die Map Files in ein anderes Verzeichnis kopieren.

Cities Skylines: Alle 8 Monumente und ihre Voraussetzungen

Die Monumente sind die Gebäude in Cities, die mit Abstand am schwierigsten zu Errichten sind. Der Grund dafür ist, dass sie extrem gute Eigenschaften und Services für deine Stadt bieten. Alles zu den Voraussetzungen und der Funktion der Monumente erfährst du in diesem Post.

Cities Skylines: Perfektes Kleeblatt-Autobahnkreuz mit Advanced Road Tools

Der Mod Advanced Road Tools ermöglicht es, perfekte, kreisförmige Auf- und Abfahrten zu platzieren. Damit ist es nicht mehr nötig, die Kreise mühselig per Hand zu konstruieren.

Cities Skylines: Große Assets im Editor erstellen

Normalerweise lässt sich der Bereich außerhalb des weißen Grids im Asset Editor nicht bebauen. Mit dem Mod "Fine Road Anarchy" kann man dieses Grid verschwinden lassen, womit riesige Kreuzungen möglich werden.

Cities Skylines: Neue Erweiterung heißt "Sunset Harbor"

Colossal Order schickt Cities: Skylines in die nächste Runde. Dieses mal bekommen die Spieler endlich die oberirdische U-Bahn, neue Transport-Hubs, die verschiedene Verkehrsmittel miteinander verbinden und vieles mehr!

Cities Skylines: Erstellen der Map "Asien" - Verbessertes Mapmaking

Bei meiner kürzlich veröffentlichten Karte "Asien" im Steam Workshop habe ich Verbesserungen im Map-Making-Prozess mit eingebunden. Dadurch lassen sich zukünftige Karten einfacher und schneller erstellen.