In diesem Beitrag möchte ich dir einen Build des Charakters Wilder oder auch Wildling zeigen, mit dem du das Spiel sehr gut durchspielen kannst.

Der Charakter Wilder beginnt seinen Durchlauf mit einem Stock.
Außerdem ist seine positive Eigenschaft, dass er +25% Lebensabzug hat, wenn er Waffen der Klasse Primitiv benutzt.

Die negativen Eigenschaften sind zum einen, dass er keine Waffen über Stufe 2 ausrüsten kann, was zu ein wenig Schadenseinbußen führen wird und zum anderen, beginnt er mit -3 Nahkampfschaden und -3 Fernkampfschaden.

Um den reduzierten Schaden durch die negativen Eigenschaften zu kompensieren, starten wir den Durchlauf mit einem zusätzlichen Stock, der dir pro ausgerüsteten anderen Stock extra Schaden gibt.

Durch diesen extra Schaden der Waffe ist es natürlich naheliegend, dass wir den kompletten Durchlauf nur mit Stocken durchziehen.

Hole dir also so früh wie möglich weitere dieser Waffen, da du sie ja sowieso nur bis auf Stufe 2 aufwerten kannst und dich danach auf die anderen Schadenswerte konzentrieren kannst.

% Schaden, Angriffstempo und Krit-Chance sind immer eine gute Wahl.
Selbst Nahkampfschaden zu nehmen ist sehr gut, da der Charakter ja nur mit -3 dieses Wertes startet und es schnell wieder reinzuholen ist.

Außerdem verursachen deine Angriffe durch diesen negativen Wert ja auch weniger Schaden, deshalb sollte er auch zeitnah mindestens wieder auf einen neutralen oder positiven Wert gebracht werden.

Durch den sehr hohen Lebensabzug durch die primitiven Waffen, brauchst du dich mit diesem Charakter nicht zu sehr auf regenerative Werte zu konzentrieren, sondern kannst hier mehr in Richtung von maximalen HP und Rüstung wählen.

Am besten mit dem Lebensabzug funktioniert hier natürlich Angriffsgeschwindigkeit, da du damit ja offensichtlich schneller zuschlägst und somit die Regeneration auch öfter auslösen wirst.

Hast du deine Waffen erst auf der hier maximalen Stufe von 2 und hast gute ausgeglichene restliche Werte, steht dir hier nichts mehr im Wege, den Durchlauf mit Leichtigkeit zu bestehen.

Hast du das geschafft, schaltest du das Item Beil für deine weiteren Durchläufe frei.

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