In diesem Beitrag möchte ich dir keinen kurzen Levelguide für die Zauberin präsentieren, der bis zum Maximallevel in der Beta gehen wird und du damit die Belohnungen freischalten kannst.

Beginne deine Levelphase, indem du mit der Grundfähigkeit Elektropeitsche startest und danach die verbesserte Elektropeitsche skillst, damit du die nächsten Fähigkeiten freischaltest.

In eben diesem nächsten Fähigkeitenabschnitt, den Basisfertigkeiten, skillst du zuerst einmal den Kettenblitz, der bei diesem Build auch deine Hauptschadensquelle sein wird.

Danach skillst du den verbesserten Kettenblitz, für eine erhöhte kritische Trefferchance.

Die nächsten beiden Skillpunkte, damit du den nächsten Abschnitt freischaltest, investierst du in größerer Kettenblitz und einen weiteren Punkt in die Fähigkeit Kettenblitz.

Somit kannst du mit Level 7 deine erste defensive Fähigkeit bei den defensiven Fähigkeiten freischalten.

Skill hier sowohl Teleport, womit du schneller vorankommen kannst und ich aus brenzlichen Situationen befreien kannst, als auch Eisrüstung mit der verstärkten Eisrüstung.

Damit erhältst du einen Schild, der dich vor Schaden schützt und erhöhte Manaregeneration, damit du deinen Kettenblitz häufiger einsetzen kannst.

Skille ebenfalls die Frostnova, damit du Gegner einfrieren kannst, die dir zu nahe kommen.

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Um den nächsten Bereich freizuschalten, benötigst du noch einen weiteren investierten Fähigkeitspunkt.

Diesen verwendest du für einen weiteren Punkt in Kettenblitz, sodass dieser Bereich so aussieht:

Jetzt kannst du in dem nächsten freigeschalteten Bereich, den Beschwörungsfähigkeiten, die Hydra skillen.

Dazu auch gleich die beiden dazugehörigen Hydraskills.

Jetzt wird es Zeit in dem Bereich des Kettenblitzes, also den Basisfähigkeiten, dem Feuerball einen Punkt zu schenken, damit du ihn für die Verzauberung, der Spezialfähigkeit der Zauberin, benutzen kannst, wodurch getötete Gegner in einen Feuerball explodieren und Flächenschaden verursachen.

Des Weiteren skillst du den Kettenblitz auf volle 5 Punkte.

Die letzten Fähigkeitspunkte verwendet du in dem Bereich der Hydra, also den Beschwörungfähigkeiten, für die Elemente ausrichten und Schutz.

Damit bekommst du für jede verwendete Fähigkeit deiner defensiven Fähigkeiten automatisch einen Schild, der dich vor Schaden abschirmt.

Quelle: https://d4planner.io/

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